home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC-SIG: World of Games / PC-SIG World of Games (CDRM1080710) (1993).iso / ENT / DISK0853.ZIP / SLOGDOC.TXT < prev    next >
Text File  |  1992-01-28  |  40KB  |  1,051 lines

  1.               DEFINITION OF SHAREWARE
  2.  
  3. Shareware distribution gives users a chance to try software
  4. before buying it. If you try a Shareware program and continue
  5. using it, you are expected to register.
  6.  
  7. Copyright laws apply to both Shareware and commercial software,
  8. and the copyright holder retains all rights, with a few specific
  9. exceptions as stated below. Shareware authors are accomplished
  10. programmers, just like commercial authors, and the programs are
  11. of comparable quality. (In both cases, there are good programs
  12. and bad ones!) The main difference is in the method of
  13. distribution. The author specifically grants the right to copy
  14. and distribute the software, either to all and sundry or to a
  15. specific group. For example, some authors require written
  16. permission before a commercial disk vendor may copy their
  17. Shareware.
  18.  
  19. Shareware is a distribution method, not a type of software. You
  20. should find software that suits your needs and pocketbook,
  21. whether it's commercial or Shareware. The Shareware system makes
  22. fitting your needs easier, because you can try before you buy.
  23. And because the overhead is low, prices are low also. Shareware
  24. has the ultimate money-back guarantee -- if you don't use the
  25. product, you don't pay for it.
  26.  
  27.                 DISCLAIMER - AGREEMENT
  28.  
  29. Users of Sportslog must accept this disclaimer of warranty:
  30. "Sportslog is supplied as is.  The author disclaims all
  31. warranties, expressed or implied, including, without limitation,
  32. the warranties of merchantability and of fitness for any purpose.
  33. The author assumes no liability for damages, direct or conse-
  34. quential, which may result from the use of Sportslog".
  35.  
  36. Sportslog is a "shareware program" and is provided at no charge
  37. to the user for evaluation.  Feel free to share it with your
  38. friends, but please do not give it away altered or as part of
  39. another system.  The essence of "user-supported" software is to
  40. provide personal computer users with quality software without
  41. high prices, and yet to provide incentive for programmers to
  42. continue to develop new products.
  43.  
  44. If you find Sportslog useful and use it you must make a registration
  45. payment of $49.00 to Robert Bentsen at 4500 Shannon Lakes Plaza,
  46. Suite 167, Tallahassee, Florida 32308.
  47.  
  48. The $49 registration fee will license one copy for use on any one
  49. computer at any one time.  You must treat this software just like
  50. a book.  An example is that this software may be used by any
  51. number of people and may be freely moved from one computer
  52. location to another, so long as there is no possibility of it
  53. being used at one location while it's being used at another.
  54. Just as a book cannot be read by two different persons at the
  55. same time.
  56.  
  57. Anyone distributing Sportslog for any kind of remuneration must
  58. first contact Robert Bentsen at the address below for authorization.
  59. This authorization will be automatically granted to distributors
  60. recognized by the (ASP) as adhering to its guidelines for
  61. shareware distributors, and such distributors may begin offering
  62. Sportslog immediately (however Robert Bentsen must still be advised so
  63. that the distributor can be kept up-to-date with the latest
  64. version of Sportslog).
  65.  
  66. You are encouraged to pass a copy of Sportslog along to your
  67. friends for evaluation.  Please encourage them to register their
  68. copy if they find that they can use it.  All registered users
  69. will receive a copy of the latest version of the Sportslog
  70. system.
  71.  
  72.  
  73.              SPORTSLOG is for YOUR PERSONAL USE ONLY
  74.  
  75.  
  76.  
  77.       The only copy of SPORTSLOG that is authorized is the copy
  78.       made from the disk you purchased to the hard disk on YOUR
  79.       computer.
  80.  
  81.       Under no conditions may you copy the program for anothers
  82.       use or permit any other party to copy the program.
  83.  
  84.       Should Sports System Design become aware of  unauthorized
  85.       copies, all  program  servicing,  updating and continuity
  86.       activities will be terminated.
  87.  
  88.  
  89.  
  90.                              WARNING
  91.  
  92.  
  93.       GAMBLING IS ILLEGAL IN MOST AREAS OF THE UNITED STATES. THE
  94.       TRANSMISSION OF GAMBLING INFORMATION ACROSS  STATE LINES IS
  95.       A FEDERAL OFFENSE.
  96.  
  97.       The Purchaser of SPORTSLOG agrees that he will not use the
  98.       SPORTSLOG System for any purpose that might violate local,
  99.       State or Federal laws.
  100.  
  101.  
  102.  
  103.                         TECHNICAL SUPPORT
  104.  
  105.  
  106.       The Sportslog Support Policy meets ASP requirements. We
  107.       provide Technical Support from 10 AM to 10 PM Eastern Time.
  108.       Please use the 904-668-5241 number. Support for the first
  109.       90 days is Free.  Beyond that, you must have a Registered
  110.       Version of Sportslog. (See Registration Procedure on page 1
  111.       of this documentation.
  112.  
  113.       When you register Sportslog you keep alive the spirit and the
  114.       intent of shareware. Also, you will receive on diskette, the
  115.       latest version of Sportslog, 90 additional days of free
  116.       technical support and a hard copy of the documentation.
  117.  
  118.  
  119.                       ENHANCED RETAIL VERSION
  120.  
  121.       Sportslog has an enhanced Retail Version. The sole difference
  122.       between the enhanced retail version and the shareware version
  123.       is the number of accounts Sportslog will handle.
  124.  
  125.       The Shareware version handles two (2) accounts. The Enhanced
  126.       Retail Version handles unlimited accounts and is $249. To
  127.       upgrade your shareware version, send the original shareware
  128.       copy that you purchased together with a check or money order
  129.       for $200. to Robert Bentsen at the address listed on page 1.
  130.  
  131.  
  132.                   INTRODUCTION TO SPORTSLOG
  133.  
  134.  
  135.       SPORTSLOG was designed to be easily operated with no
  136.       previous computer experience. The program is "Menu
  137.       Driven".
  138.  
  139.       After Installing Sportslog (pages enclosed with
  140.       diskette) you should be able to load "Sportslog" by
  141.       typing "SPORTS" from either your Primary Directory
  142.       or the SPORTLOG Directory.
  143.  
  144.       There are three primary files involved in Sportslog.
  145.       They are the LINEFILE, the ACCOUNTS File and the
  146.       PITCHER File. Each should be saved periodically. For
  147.       example, "COPY LINEFILE.* A:" would copy the
  148.       contents of the Linefile to a diskette on the "A"
  149.       Drive.
  150.  
  151.       Schedules are contained in the LINEFILE. Master
  152.       records (One for each Sport) are maintained from
  153.       week to week and must never be destroyed unless you
  154.       Select "Setup/Rpts - Create New Files" from the Main
  155.       Menu. These Master records contain amounts wagered
  156.       in each sport together with total amounts won and
  157.       lost by each type of bet. It is the source of the
  158.       information displayed in "Profit & Loss".
  159.  
  160.       ACCOUNTS Information and Wagering data is maintained
  161.       in the ACCOUNTS file. Once the Wagering data for a
  162.       particular day has been processed, the details can
  163.       be purged (See "Wagering", "Delete Action"). The
  164.       Account Balance (won or lost) is always retained
  165.       unless you select "Setup/Rpts - Create New Files"
  166.       from the Main Menu.
  167.  
  168.       Team Rosters, together with Pitcher Names are
  169.       maintained in the PITCHER File.
  170.  
  171.  
  172.  
  173.                    EQUIPMENT REQUIREMENTS
  174.  
  175.  
  176.       To run SPORTSLOG you need an IBM Compatible computer
  177.       operating under DOS 3.3 or higher, with a hard disk,
  178.       and a color Monitor. Sportslog does not require a
  179.       printer.
  180.  
  181.  
  182.                         SPORTSLOG
  183.                         MAIN MENU
  184.  
  185.  
  186.       The "Main Menu" is divided into 5 Options plus an
  187.       Exit. Each Option contains several Sub-Options. The
  188.       five Main Options are:
  189.  
  190.  
  191.                      1. SCHEDULES
  192.                      2. SCORES
  193.                      3. CLIENTS
  194.                      4. WAGERING
  195.                      5. SETUP/RPTS
  196.  
  197.  
  198.  
  199.                     CURSOR MOVEMENT
  200.  
  201.  
  202.     For Top Bar Selections, use the right and left arrow
  203.     keys. Arrowing left, once, from "Schedules" brings
  204.     you to "Exit" and saves arrowing right 5 times.
  205.     Similarily, use the up, down arrow keys to select
  206.     Sub Options. Arrowing Up from the first Option,
  207.     brings you to the "Quit" Option. You're Welcome.
  208.  
  209.  
  210.  
  211.                      MAIN OPTION
  212.                       SCHEDULES
  213.  
  214. Sub Option:  Create Schedules & Lines
  215.  
  216.     After Selecting "Create Schedule & Lines" from the
  217.     Main Menu:
  218.  
  219.     1. SPORTSLOG will ask you for which Sport you want
  220.        to enter the Line.
  221.  
  222.     2. You will be prompted to enter the date of the
  223.        Schedule, in the format YY/MM/DD.
  224.  
  225.        This is the Date of the Games you will be enter-
  226.        ing into the Schedule. (Sometimes it will be the
  227.        same as the current date, and sometimes it  will
  228.        be different.)
  229.  
  230.        Examples:
  231.  
  232.          For:    February  23,  1992    TYPE <920223>
  233.                  April     12,  1992    TYPE <920412>
  234.  
  235.  
  236.        If the "Y" Date is 000000 OR a Date Other than
  237.        the one you want, Type "N" at the "Y/N" Prompt
  238.        and Enter the Correct Schedule Date. It is highly
  239.        recommended that you use the Sunday date for ALL
  240.        NCAA and NFL games in a particular week.
  241.  
  242.     3. Next, except for Baseball, you will be prompted
  243.        for a "Y" or "N" as answer to "WANT TOTALS ? If
  244.        you make Totals wagers answer <Y>, otherwise,
  245.        Type <N>.
  246.  
  247.     4. Finally, Enter Game Number, Name of Team, Point-
  248.        spread and Totals, if any. The Line must ALWAYS
  249.        be positive and always be on the screen line of
  250.        the Favorite. For example, If the favorite is the
  251.        Visitor, the entries are made on the first screen
  252.        line. If the Home Team is the favorite, the
  253.        entries are made on the second screen line.
  254.  
  255.        To indicate to SPORTSLOG that entering a Schedule
  256.        is complete, TYPE <999> in the space where you
  257.        would ordinarily type the next Team Number.
  258.  
  259.     5. BASEBALL: Enter Game Number, Pitcher Number (Team
  260.        Name comes up automatically from previously
  261.        created rosters. Enter the Line. Eg. -140. Next
  262.        enter the Totals. Eg. 6.5. Next enter the Totals
  263.        Money line for the favorite (usually -110).
  264.        Finally, enter "1" for Over the favorite.
  265.  
  266.  
  267.                        SUMMARY
  268.  
  269.  
  270.       1. The Pointspread number is always entered
  271.          next to the Favorite. In Baseball, always
  272.          enter the Visiting Team's line. Eg. -140.
  273.  
  274.       2. Don't type in any Plus or Minus signs
  275.          (except in Baseball).
  276.  
  277.       3. The TOTAL (Over/Under Number), if there is
  278.          one, is entered on the same line as the
  279.          pointspread number.
  280.  
  281.      4.  Parlays on teams playing on different dates,
  282.          can only be accepted by "pretending" that
  283.          they are being played on the same date.
  284.  
  285.          To parlay a Sunday football game with the
  286.          Monday night game, or a Thursday game with a
  287.          Sunday game, you should create a schedule
  288.          with all teams as playing on Sunday.
  289.  
  290.          The recommended procedure is to list all the
  291.          week's football games, college and pro, for
  292.          Sunday's date. That way you can enter
  293.          parlays on all football games, including
  294.          college teams with pro teams.
  295.  
  296.       5. If you make a mistake entering a game,
  297.          simply re-enter it. The last entry you make
  298.          is the one permanently recorded.
  299.  
  300.  
  301.  
  302.                      MAIN OPTION
  303.                       SCHEDULES
  304.  
  305.  
  306.       Sub Options:  Advance Scheduling AND Complete
  307.                     Advance Scheduling.
  308.                     Not available in Baseball.
  309.  
  310.       Advance Scheduling & Complete Advance Scheduling
  311.       enable you to type in Schedules in advance of the
  312.       games and before the Lines are published. An obvious
  313.       use is to preclude typing NCAA Basketball and
  314.       Football games on Game Day. To Complete the
  315.       Schedule, use "Complete Advance Scheduling".
  316.  
  317.  
  318.       Sub Option: Delete Game(s).
  319.  
  320.       Two types of deletion are permitted: By specific
  321.       game and by entire schedules. The Menus are quite
  322.       straight forward. What is important is that you know
  323.       the difference between the two options.
  324.  
  325.       There is only one instance where you would want to
  326.       delete a specific game. That is if the game you
  327.       entered actually does not exist on the schedule. If
  328.       you entered it incorrectly, Re-Enter the correct
  329.       Information in "Create Schedules & Lines".
  330.  
  331.       The other use (deleting groups of games, by date) is
  332.       to eliminate excess data storage from your hard disk
  333.       when it is no longer useful.
  334.  
  335. DELETION BY DATES:
  336.  
  337.       In this option, you will be asked to enter the "From
  338.       and To dates". Then, all games entered from and
  339.       including the FROM DATE and to and including the TO
  340.       DATE will be deleted.
  341.  
  342.       The games are not actually removed from the hard
  343.       disk. They are tagged as "unavailable" and are
  344.       overwritten as new data is entered. In effect, the
  345.       available space on your hard disk has been increased
  346.       but in terms of copying data to a floppy, any copy
  347.       command copies all data, including records tagged as
  348.       "unavailable". The only way to actually remove these
  349.       records from the hard disk is to run a Utility such
  350.       as "PC Tools" to compress disk space.
  351.  
  352.  
  353. Sub Option:  Print/Display.
  354.  
  355.       Information entered into the Line & Schedule can
  356.       either be Displayed or Printed.
  357.  
  358.       When you select "D", for Display, you will be
  359.       prompted for the GAME NUMBER from which you want to
  360.       start viewing.  Eg. If you wanted to see games
  361.       beginning with Team 5, TYPE <5>. The display will
  362.       begin with one "screenfull" of the Schedule
  363.       beginning with Game 5.
  364.  
  365.       When you select "P", for Print, (make sure your
  366.       printer is turned on) you will be prompted to choose
  367.       between alpha or numeric, except in Baseball, where
  368.       printouts are only numeric.
  369.  
  370.       In numeric sequence, you will receive a listing of
  371.       the games in the sequence of your schedule. In alpha
  372.       sequence, your printout will be in alphabetic order,
  373.       which is helpful in finding a team by name without
  374.       having to scan a long schedule of games for a game
  375.       number.
  376.  
  377.  
  378.                     MAIN OPTION
  379.                       SCORES
  380.  
  381. Sub Option:  Enter Finals (Scores)
  382.  
  383.       It is not necessary to enter scores of games in
  384.       consecutive order. Whenever you get scores, you can
  385.       enter them. If you make an error, simply re-enter
  386.       the score. The last score entered is the one
  387.       retained. To Exit, TYPE <999> where you would
  388.       normally enter another game number.
  389.  
  390.       In Baseball, you will be asked to enter the Starting
  391.       Pitcher's number. You must enter it, even if it is
  392.       the same as the Pitcher number first entered. Also,
  393.       do not enter the score of any incomplete games
  394.       (games called after 1 or 2 innings). Rather, enter a
  395.       score of 99 - 99. This constitutes a "No Action
  396.       Game" and will not figure in any other connected
  397.       games.
  398.  
  399.  
  400.    Sub Option:  Verify (Scores)
  401.  
  402.       When you Display Scores, SPORTSLOG will display
  403.       games in numeric sequence. It is always wise to
  404.       verify scores prior to processing wagers, and is a
  405.       good time to save all files.
  406.  
  407.  
  408. Sub Option:  Print (Scores)
  409.  
  410.       Printed scores are also in Game Number sequence for
  411.       specific Sports.
  412.  
  413.  
  414.                     MAIN OPTION
  415.                       CLIENTS
  416.  
  417.       EXIT ACCOUNT MENUS BY ENTERING 9999 IN ACCOUNT.
  418.  
  419. Sub Option:  Add
  420.  
  421.       Enter Account Number, Name, Opening Balance AND YTD
  422.       (Year To Date). If you are opening the particular
  423.       Account with a balance from previous action, enter
  424.       it. The Account Balance reflects the balance at the
  425.       time of entry.
  426.  
  427. NOTE: Account Numbers 101-110 are reserved for
  428.       layoffs, and should only be assigned if so
  429.       used. Layoffs are processed as other wagers
  430.       except that their amounts are not factored
  431.       into the P&L.
  432.  
  433. Sub Option:  Edit
  434.  
  435.       Sportslog updates balances each time you enter
  436.       Scores and PROCESS WAGERS, but whenever money
  437.       changes hands, that is, you pay or collect, the
  438.       balance must be edited to reflect the new balance
  439.       forward. Sportslog does not add or subtract to the
  440.       balance. It simply records the new balance you
  441.       enter. NEVER edit the YTD unless it is in error. YTD
  442.       is maintained by Sportslog and reflects total
  443.       account activity  over the entire year.
  444.  
  445. Sub Option:  Delete
  446.  
  447.       If you attempt to delete a Client who has a balance,
  448.       you will be given the option to continue or exit.
  449.       Deleting an account erases all reference to that
  450.       account and should never really be done unless the
  451.       account has a zero balance and you no longer desire
  452.       to retain the wager history.
  453.  
  454. Sub Option:  Verify
  455.  
  456.       Examine the Accounts File by selecting "D", (for
  457.       Display), the first account from which you wish to
  458.       begin viewing, and the number of the account at
  459.       which you wish to stop.
  460.  
  461. Sub Option:  Print
  462.  
  463.       Select "P", (for Print), the number of the account
  464.       from which you wish to begin printing, and the
  465.       number of the account at which you wish to stop.
  466.  
  467.  
  468.                          MAIN MENU
  469.                          WAGERING
  470.  
  471. Entering Action is by far the most complex option. A study of the
  472. types of wagers permitted can save a lot of problems in entering
  473. wagers. All Odds are preset and can be over-ridden in most cases
  474. at Wager Entry time. All examples will use $100 as the wager.
  475.  
  476.  
  477.                       TYPES OF BETS
  478.  
  479.  
  480. STRAIGHT -
  481.  
  482.      In football and basketball the straight wager odds are
  483.      11-10. That is, risk $110 to win $100. Enter $100 as the
  484.      wager. Win 100, lose 110. The Line on a game can be changed
  485.      at Wager entry time and is permanently changed by doing so.
  486.      Odds can be changed at entry time, and pertain only to the
  487.      specific wager at hand.
  488.  
  489.      In baseball, enter the same wager amount as the line or a
  490.      equal fraction thereof. Eg. If the line is -140, enter $140,
  491.      $70 or $35 to win 100, 50 or 25, OR, if wagering on the
  492.      underdog,  enter $100, $50 or $25 to win 140, 70, 35. No
  493.      change can be made to the line at wager entry time and the
  494.      odds are integral to the line. Choice of Action (AC), Listed
  495.      Pitcher (LP), Visiting Pitcher (LV), or Home Pitcher (LH).
  496.      Action means pitcher is irrelevant to the wager. Listed
  497.      Pitcher means both assigned pitchers must start or the wager
  498.      is cancelled. Visiting Pitcher means, the listed pitcher for
  499.      the visiting team must start. Home Pitcher means, the listed
  500.      pitcher for the home team must start.
  501.  
  502.      In hockey, the line is "Split". That is entering 2 as the
  503.      line on the favorite generates the dog at 2.5. No line
  504.      change is permitted at wager entry time and odds are 11-10.
  505.  
  506.  
  507. TOTALS -
  508.  
  509.       Essentially the same as Straight except for selection of
  510.       Over or Under.
  511.  
  512.  
  513. PARLAYS -
  514.  
  515.       In all sports but baseball, 6 is the maximum number of
  516.       teams that can be linked. In baseball, the maximum number
  517.       is 4. Parlay lines can be changed at wager entry time,
  518.       but odds cannot be. In all sports but baseball, the
  519.       selection of Side, Over or Under is required. There is no
  520.       Over/Under selection in baseball, nor can the line or odds
  521.       be changed.
  522.  
  523.  
  524. TEASERS -
  525.  
  526.       There are no Teasers in Baseball or Hockey. In Football and
  527.       Basketball, two and three team Teasers are permitted. In
  528.       Football the point choice is 6, 6 1/2, or 7 points. In
  529.       Basketball, the point selection is 4, 4 1/2 or 5. You can
  530.       change the line, but you cannot change the odds.
  531.  
  532.  
  533. ROUND ROBINS -
  534.  
  535.       This is essentially a series of parlays without all of the
  536.       data entry. All Round Robins are two team parlays. Two is
  537.       the minimum number of teams that can be linked and four is
  538.       the maximum. For example a three team round robin, entering
  539.       teams 1, 3 and 5, would generate three, two-team parlays:
  540.       1 with 3, 1 with 5, and 3 with 5. Selection of "All" would
  541.       generate an additional three-team parlay linking 1, 3 & 5.
  542.       Selection of Side, Over or Under is permitted, but no
  543.       line or odds changing is allowed.
  544.  
  545.  
  546.                             SPECIFICS
  547.  
  548. Sub Option:  Enter Action
  549.  
  550. NOTE:
  551.  
  552.     Be aware that you cannot enter a wager on a game  unless a
  553.     Line for that game has already been entered in the Line File
  554.     AND the Account exists in the Account File. If you try to
  555.     enter a wager on a game that doesn't exist in your Line File,
  556.     or for an account that doesn't exist, you will get an error
  557.     message to that effect.
  558.  
  559. 1)  Enter the Date of the Schedule and the Account number for which
  560.     you are entering a wager.
  561.  
  562.     Account information will appear on the bottom portion of the
  563.     screen. A flashing asterisk beside the balance brings to your
  564.     attention that the account has a negative balance.
  565.  
  566. 2)  Entering a Straight Bet. Enter the Wager Type (1). IMPORTANT:
  567.     As soon as you depress the number key, the cursor immediately
  568.     moves to "SPT" for the Sport entry. This is to save a key
  569.     stroke. A quick hand here can be deadly. For example, the
  570.     tendancy when first using Sportslog is to enter "1" AND the
  571.     Enter key. This bypasses the Sport entry (defaults to "3" for
  572.     NFL). If in fact, the entry is for the NFL, then "1" and
  573.     "enter" is correct. If however, your entry was not for the NFL
  574.     you would have made an error, and be stuck at team number for
  575.     the wrong sport. In this situation, simply enter an incorrect
  576.     game number, such as 985, and you will be able to reenter. For
  577.     old Sportslog users this "trick" replaces "same sport" entry.
  578.  
  579. 3)  Enter the Game number of the team for which the wager is being
  580.     entered.
  581.  
  582. 4)  Enter the amount of the wager. Remember, $100 is the entry for
  583.     win 100, lose 110. To reverse an incorrectly entered bet, enter
  584.     the exact same wager for the negative amount. Eg. If you
  585.     entered 1000 and meant 100, enter -1000 and then re-enter the
  586.     intended amount. The 1000 wager and the -1000 wager, no matter
  587.     who wins will wash.
  588.  
  589.  
  590. The second line of the "Options/Message Area" entitled "Continuing"
  591. allows you in permitted cases, to change the line (5), which is
  592. permanent, override the pre-existing odds (6), which applies to the
  593. specific wager only, enter another wager for the same account (7),
  594. (REMEMBER, depressing "7" AND Enter if the Sport is not "3" (NFL)
  595. will get you into trouble, or Exit Account (9).
  596.  
  597. If you change the line, remember that you must enter a minus sign
  598. if the new line is on the favorite. For example, if you change a
  599. line of -7.5 line by half a point, enter -7.0 or -8.0 as the case
  600. may be.
  601.  
  602. If you overlay odds (6), you will be asked for the new "Lay" and
  603. the new "Take". For example, the standard odds on a straight bet
  604. are lay 11, take 10, meaning lay 11 dollars to win 10. If you are
  605. changing odds to say, 6-5, you would enter the new lay as 12 or 6,
  606. and the new take as 10 or 5 respectively, (since 12-10 and 6-5 are
  607. the same.)
  608.  
  609. To enter more wagers for the same account, depress the 7, and if
  610. you have completed the entries for this account, enter 9.
  611.  
  612. To exit the module, enter 9999 in the account number area.
  613.  
  614.  
  615. 5)  Entering a Totals Bet  (Over/Under)
  616.  
  617.     Entering a Totals wager is the same as for Straight Bets with the
  618.     following exception:
  619.  
  620. a)  Enter "1" for Over or "2" for Under as the case may be, when
  621.     prompted to do so.
  622.  
  623.  
  624. 6)  Entering Parlays
  625.  
  626.     In Parlay mode, Sportslog will ask for "How Many Teams" in the
  627.     Parlay, the usual Sport, Game Number and Amount of wager, whether
  628.     the selection is for the game itself (Side) or for the Over/Under.
  629.     When complete, the usual "Continuing Messages" apply.
  630.  
  631. Parlay Nuances:
  632.  
  633. a)  After entering the amount  and the over/under selection,
  634.     "7" MUST be entered to tell Sportslog you are ready to
  635.     enter the next portion of the Parlay.
  636.  
  637. b)  No money is entered after the first line entry is made.
  638.  
  639.  
  640. 7)  Entering Teasers
  641.  
  642.     In Teaser mode, Sportslog will ask for "How Many Teams" in the
  643.     Teaser, the usual Sport, Game Number and the Amount of the wager.
  644.     There is no provision in Teasers for Over/Under, so that prompt
  645.     will not be forthcoming. You will however, be prompted to enter the
  646.     number of points in the teaser. In football, the choice is 6
  647.     points, 6 1/2 points or 7 points. In basketball, it is 4 points, 4
  648.     1/2 points or 5 points.
  649.  
  650.  
  651. Teaser Nuances:
  652.  
  653. a)  After entering the amount, "7" MUST be entered to tell
  654.     Sportslog you are ready to enter the next portion of the
  655.     Teaser.
  656.  
  657. b)  No money is entered after the first line entry is made.
  658.  
  659. c)  Unlike all other teasers, two team teaser odds are not in
  660.     favor of the player. The odds here are 11-10. That is, you
  661.     risk $110 to win 100, just like in a straight bet. A common
  662.     error in entering the wager amount is to enter $100 (because
  663.     thats what you do in all other situations) rather than the
  664.     risked of 110. For example, if you enter $100 as the bet
  665.     (risked amount) and win, the computer will show the win as
  666.     $90. In order to win $100 in this situation, the risk must be
  667.     $110, and that is the number that should be entered.
  668.  
  669.  
  670. 8)  Entering Round Robins
  671.  
  672.     A Round Robin is a series of PARLAYS. If, for example, you want to
  673.     take three teams and combine each of the teams in a 2-team parlay
  674.     with each of the other teams, you would tell Sportslog that you
  675.     want a 2-Team Round Robin (two teamer) with 3 games. (This creates
  676.     three separate 2-team parlays.)
  677.  
  678.     The entries are similar to a regular Parlay except that at the end
  679.     of entering the teams involved, a message "Including All?  "Y/N"
  680.     will appear. Responding <Y> generates one more Parlay with all the
  681.     teams in it.
  682.  
  683.     Finally, Sportslog will display the total amount bet on all the
  684.     parlays contained in the Robin.
  685.  
  686.  
  687. Sub Option:  Review Activity
  688.  
  689. Selecting this Option allows you to display, by specific Account,
  690. the results on any given day. If wagers have been processed, the
  691. win/loss amount will show, as well as the new YTD and Balance
  692. forward.
  693.  
  694.  
  695. Sub Option:  Compute Results
  696.  
  697. Anytime you elect to "Compute Results" (Process Wagers), Sportslog
  698. will produce a win/lose result on all games processed to that
  699. point, plus a count of the number of games that were processed.
  700.  
  701. Sportslog will never "process" games twice, so there is no need to
  702. wait until the end of the day, if you want to intermittantly
  703. process.
  704.  
  705. After Entering Scores, Verifying them, AND Saving both the Account
  706. and Line files, Selecting "Compute Results"  will invoke the
  707. workhorse of the system, and the reason for which many people
  708. purchase Sportslog.
  709.  
  710. Select "D" for Debit or "C" for Credit, depending upon how you want
  711. to see the results portrayed. (with the "Message Board" ON, an
  712. explanation of the different results is portrayed).
  713.  
  714. After selecting the Schedule date for which you wish to process
  715. records, and accepting it, Sportslog  will "load" all games for
  716. which scores were entered and display the number of "Game Records"
  717. loaded.
  718.  
  719. An opportunity to Exit the process is provided at this point.
  720. Perhaps another score has become final, and you want to include it.
  721.  
  722. Finally, a "Cancel/Proceed" decision is requested. If you choose to
  723. proceed at this point, THERE IS NO RETURNING.
  724.  
  725. A Blinking message will let you know that all is well and that
  726. Sportslog is doing its job. Computers never get tired and always
  727. produce the correct result (although you might not like it).
  728.  
  729. A Final message tells you the result for this "set" of games,
  730. displays the Opening Balance, before the sets result is applied,
  731. the result of the processing and the new or Closing Balance.
  732.  
  733.  
  734. Sub Option:  Line Analysis
  735.  
  736. This Selection displays, by Schedule Date, dollars wagered for each
  737. Line and Over/Under.
  738.  
  739. Select the Sport, the Schedule Date and the the game number of the
  740. Visiting Team (Odd numbered). The display also indicates the
  741. difference between dollars wagered on the Visiting team vs. the
  742. Home team.
  743.  
  744. The "Continue Options" permit analysing another game or the
  745. Over/Under analysis for the same two teams.
  746.  
  747. To exit, enter 999 in Visiting Game number.
  748.  
  749.  
  750. Sub Option:  Delete Action
  751.  
  752. Normally, a hard disk can contain all of a year's records with
  753. little storage problem. However, should you want to delete Action
  754. Records, the date you select AND all dates prior, will be deleted
  755. from the Account file. The number of records deleted via this
  756. process will be displayed at the completion of the process.
  757.  
  758. Use of this Option deletes all wagers for a specific day or series
  759. of days from the Accounts file.
  760.  
  761. Master records in the Account File (one for each Account) are never
  762. deleted (unless you "Start New Files" from the "SETUP/RPTS") Menu.
  763.  
  764.  
  765.  
  766.                        MAIN  MENU
  767.                        SETUP/RPTS
  768.  
  769. Sub Option:  Start New Files
  770.  
  771. Sportslog does not come with any files. They are created by
  772. invoking the "SETUP/RPTS" menu and this Sub Option. Within this
  773. Option you can independently create the Linefile, the Accounts File
  774. and the Pitchers File. You need all three regardless of whether you
  775. use the baseball modules.
  776.  
  777. You must create the files at least once before you begin using
  778. "Sportslog".
  779.  
  780.  
  781. Sub Option:  Setup Odds
  782.  
  783. Sportslog contains previously set odds, which are those used at
  784. most of the Las Vegas Sports Books. We know, however, that odds
  785. differ in different parts of the country. Sportslog has the
  786. capability to change any and all odds. The "Setup Odds" module
  787. facilitates the changes. Following are the menu choices and
  788. explanations:
  789.  
  790.  
  791.                         SET ODDS
  792.  
  793.                      1  STRAIGHT
  794.                      2  TOTALS
  795.                      3  PARLAYS
  796.                      4  TEASERS
  797.                      5  IMBALANCE AMOUNT SIGNAL
  798.                      6  COLLECT ON TIES
  799.                      7  BASEBALL
  800.                      9  Exit
  801.  
  802.  
  803. CHANGING STRAIGHT BET ODDS:
  804.  
  805. If you Select Straight Odds you will learn that all Straight bet
  806. odds are set at 11-10. Hockey is set at Even money and uses a
  807. Split-line. Select the Sport involved and change the odds to
  808. whatever you want. One of the changes often made, is in College
  809. Sports where the odds are changed to 6-5.
  810.  
  811.  
  812. CHANGING OVER/UNDER ODDS  (TOTALS):
  813.  
  814. Changing Totals Odds is no different than changing Straight Bets.
  815. Changing the Straight Bet odds doesn't AUTOMATICALLY change the
  816. Totals odds (and vice versa). Each set of odds must be changed
  817. separately.
  818.  
  819.  
  820. CHANGING PARLAY ODDS:
  821.  
  822. PARLAY odds are also changed by Sport, and then, by number of teams
  823. in the Parlay. Select a Sport, change the parlay odds by selecting
  824. the number of teams in the parlay, and the the "lay", "take" odds.
  825.  
  826.  
  827. NOTE: In any Parlay, where there is a tie, SPORTSLOG automatically
  828. drops the odds to the next lower set. Eg. A tie in a three team
  829. parlay would drop the odds to 13-5 (from 6-1). A tie in a two team
  830. parlay would drop the odds to 11-10 (from 13-5). A winning $100.
  831. bet in this case would only win $90.
  832.  
  833.  
  834. CHANGING TEASER ODDS:
  835.  
  836. Once you've chosen Teasers, Sportslog displays a message that asks
  837. you if you want to change Football Teasers or Basketball Teasers.
  838.  
  839.  
  840. IMBALANCE AMOUNT SIGNAL:
  841.  
  842. One of Sportslog features is to notify you when action on a game
  843. exceeds, by any amount you specify, the amount you set as your
  844. maximum. This is extremely helpful in controlling yourself when
  845. spreading bets out with different accounts and at different lines.
  846.  
  847. Also, you can have different "Notification" amounts for TOTALS than
  848. for SIDES (Straight Bets), as well as different amounts by Sport.
  849.  
  850. The Sportslog Imbalance default amounts are set at $5,000 for
  851. STRAIGHT BETS and $2,000 for TOTALS.
  852.  
  853. To change the Imbalance Amount:
  854.  
  855. Select the Sport for which you want to change the Imbalance Amount.
  856. When the cursor moves to the first AMOUNT column, enter the
  857. "Straight" amount. (No commas or decimals). When the cursor moves
  858. to the next Amount column, enter the "Totals" amount. Entries must
  859. be in tandum, so you must change both columns even should one stay
  860. the same.
  861.  
  862.  
  863. COLLECT ON TIES:
  864.  
  865. Most "Accountants" do not take money on ties. In Vegas, it would be
  866. unheard of, however, it does happen when the accountant is "the
  867. only game in town". Sportslog treats all ties as "No Bet" unless
  868. the "Collect on Ties" designator is switched from "N" to "Y".
  869.  
  870. Select the Sport you want, the type of bet, AND CHANGE THE "N" to
  871. "Y". You can separately control each Sport and each Type.
  872.  
  873.  
  874. Sub Option:  Profit & Loss
  875.  
  876. Sportslog displays total action bet, how much was won or lost, and
  877. percentages (loss or gain) in each sport. In addition, it breaks
  878. down each sport into types of bet. Following is a sample Profit and
  879. Loss Display for the NBA and a brief explanation:
  880.  
  881. SPORT    AMT WAGERED     % of TOTAL     AMT WON    % of WAGERED
  882.  
  883.    1         750,870           13.6      30,710        4.1
  884.  
  885.            5,519,270          100.0     266,790        4.9
  886.  
  887.  
  888. AMT WAGERED: The number in this column represents the total amount
  889.              of money wagered in this sport. For example, $750,870
  890.              has been wagered in NBA Basketball to date.
  891.  
  892. % OF TOTAL:  This figure represents this sport's percentage  of the
  893.              total volume. In the above sample, 13.6% of all bets
  894.              made were made in the NBA.
  895.  
  896. AMT WON:     This figure shows you the total amount of money won or
  897.              lost in each sport.
  898.  
  899. % OF WAGERED:
  900.              This figure represents the percentage of the Win/Loss
  901.              amount compared to the total bet for that sport. For
  902.              example, the $30,710 won in the NBA represents 4.1 %
  903.              of the $750,870 wagered.
  904.  
  905.  
  906. Sub Option:  Wager Listing
  907.  
  908. This is a Transaction Listing of all wagers recoreded in order of
  909. entry. Its sole purpose is to verify, prior to wager processing,
  910. that an incorrect amount was not inadvertently entered.
  911.  
  912.  
  913. Sub Option:  Account Recap
  914.  
  915. Lists all activity for a specific date by account number.
  916.  
  917.  
  918.  
  919.                            MAIN  MENU
  920.                            SETUP/RPTS
  921.  
  922. Sub Option:  Baseball
  923.  
  924. Sportslog handles Baseball, for the most part, in the same manner
  925. as described in the main part of the documentation. However, there
  926. are some major differences which follow.
  927.  
  928. First, you must decide whether you will be operating under a 10, 15
  929. or 20 cent line. Then, you must create a Pitcher's Roster for each
  930. team in the National and American leagues.
  931.  
  932. The first screen presented contains two options:
  933.  
  934.                1.  Set/Change Line
  935.                2.  Pitcher File Edit.
  936.  
  937. The SET/CHANGE LINE option allows you to select the 10 cent line,
  938. 15 cent line or 20 cent line options for wager calculation.
  939.  
  940. The PITCHER FILE EDIT contains four options: Add Roster, Delete
  941. Roster, Add/Delete Pitcher, and Print Rosters.
  942.  
  943. At the beginning of each baseball season you must create a Pitchers
  944. file with each team in both the National and American leagues in
  945. it. This is done by the Add Team option.
  946.  
  947. Each time you select this option, you will be prompted for League,
  948. Team Roster number and Team name.
  949.  
  950. The Roster number is merely a roster number for that team. We
  951. recommend you assign numbers sequentially and that you enter the
  952. teams in alphabetical order.
  953.  
  954. When you add a team, a bucket for that team, allowing for the
  955. insertion of 15 pitcher names, is created. For example, entering
  956. roster number one creates a place for pitchers 1-15 and entering
  957. roster number two creates a place for pitchers 16-30 etc.
  958.  
  959. Next, use "Add/Delete Pitcher" to insert into each roster number,
  960. the team's pitchers for the season. When you select this option,
  961. you will be prompted for league and roster number.
  962.  
  963. IMPORTANT:  Each time you enter a pitcher name, depress the TAB
  964. key, NOT the Enter key. The cursor will drop one line. If you wish
  965. to exit depress the Escape key (Esc) or the Enter Key.
  966.  
  967. Finally, use "Print Rosters" to list in entering daily Baseball
  968. Lines.
  969.  
  970. The following pages describe differences in Main Menu Options for
  971. Baseball processing.
  972.  
  973.  
  974. Sub Option:  Baseball - Line Entry
  975.  
  976. Baseball games are entered by Game Number and Pitcher Number.
  977. After you enter the game number, Sportslog will ask for "Pitcher
  978. Number". This number is the number of the pitcher assigned in the
  979. roster. When you enter this number, Sportslog automatically will
  980. display the name of the pitcher together with the Team Name.
  981.  
  982. When you enter the line, you must enter the line on the Visiting
  983. team. As an example, and assuming a 20 cent line, if the visiting
  984. team is the favorite, you would enter -130. If the Visiting team
  985. was the dog, you would enter +110.
  986.  
  987. You will then be asked for the "Totals". Enter the Over/Under Runs
  988. number.
  989.  
  990. Next, you will be asked for the Totals money line. There are two
  991. possibilities here:
  992.  
  993. a)  Depress Enter twice. This assumes 110 with Over the favorite a
  994.     and is the recommended way.
  995.  
  996. b)  Enter a line. We recommend entering the line of the favorite
  997.     (-135) and "1" indicating that Over is the favorite. In either
  998.     case, the line is assumed to be 20 cents.
  999.  
  1000. After the Visiting Team information has been entered, Sportslog
  1001. will ask you for the number of the home team pitcher, and will
  1002. automatically display the name of the pitcher, the team name and
  1003. the opposite side of the line entries.
  1004.  
  1005. Continue entering games or enter 999 to Exit. If you make a mistake
  1006. entering a line on a game, just re-enter the same game number as
  1007. your next entry.
  1008.  
  1009.  
  1010. Sub Option:  Baseball - Advance Scheduling
  1011.  
  1012. There is no facility to enter baseball games in advance since games
  1013. are entered by pitcher number.
  1014.  
  1015.  
  1016. Sub Option:  Baseball - Final Scores
  1017.  
  1018. Entry of Final Scores in Baseball is a little more complex since
  1019. Sportslog must know who the pitchers were in order to properly
  1020. process wagers. When you enter the game number, Sportslog will
  1021. display the Starting Pitcher and ask for the score. After entering
  1022. the score, you must enter the pitcher who actually started
  1023. regardless if it is the same one. Then you will be asked to enter
  1024. the home team's score and its starting pitcher.
  1025.  
  1026. In entering Scores the following guide should help:
  1027.  
  1028. a)  Entering a Tie  (3-3)   Result:  Over/Under bets paid.
  1029.  
  1030. b)  Entering  99-99         Result:  No Action.
  1031.  
  1032.  
  1033. Sub Option:  Baseball - Wager Entry
  1034.  
  1035. The main difference in entering a baseball bet is that the Pitcher
  1036. is important. During the bet entry, Sportslog will ask for one of
  1037. four entries describing whether the bet is Action, Listed Pitchers,
  1038. Listed Pitcher (home team) or Listed Pitcher (visiting Team).
  1039.  
  1040. If the bet is "Action" (who pitches is irrelevant). If BOTH listed
  1041. pitchers must go, Select "LP". If only the Home Pitcher must go,
  1042. Select "LH". If only the Visiting Pitcher must go, Select "LV".
  1043.  
  1044. Wager Amounts should be in accordance with the line. For Example,
  1045. if a bet is on a -140 favorite, the amount entered should be in
  1046. amounts evenly divisable. Eg. $35, $70, $105, 140 etc.
  1047.  
  1048. Amounts entered on the dog should be evenly divisable into 100.
  1049.  
  1050. Good luck with Baseball.
  1051.